시간대와 날씨를 기반으로 라이팅 파라미터를 제어합니다. 여러 렌더 패스에서 공유되는 cbuffer 값으로 전달됩니다.
Maze 프로젝트의 Ambience 효과 처리 명세입니다. 라이팅 설정, 간접광 연산 등 여러 렌더 패스에서 공유된 cbuffer 값으로 사용합니다.
cbuffer 값을 참조합니다.
하루의 시간 흐름을 0.0 ~ 1.0으로 정규화한 값을 사용합니다.
시간대에 따라 주광(Directional)의 방향과 광색이 자동으로 블렌딩됩니다.
날씨는 시간대와 독립적으로 합성됩니다.
각 하위 파라미터의 비중(0.0 — 1.0)을 조절하는 방식으로 날씨를 구성합니다.